De la imaginación a la pantalla
Introducción al cine fantástico
Nivel educativo
De 3.º de educación primaria a Bachillerato y ciclos formativos
Área de conocimiento
Visual y plástica
Competencias
Competencia en conciencia y expresión cultural
Introducción al cine fantástico
De 3.º de educación primaria a Bachillerato y ciclos formativos
Visual y plástica
Competencia en conciencia y expresión cultural
30 €
Descuento del 50 % en la segunda actividad educativa / visita al edificio realizada en el mismo día, del 2 de noviembre de 2026 al 22 de junio de 2027.
Grupo/clase (máximo 30)
De lunes a viernes, a las 10 h
3 h
Nuestra imaginación está llena de ideas fantásticas, pero… ¿cómo se trasladan a la pantalla? Os proponemos un taller para familiarizaros con el lenguaje y el proceso cinematográfico y aprender los fundamentos del lenguaje audiovisual mediante la realización de un cortometraje mudo de género fantástico. Empezaremos descubriendo a Georges Méliès y los inicios del cine fantástico y de los trucajes. Después, a través de ejercicios prácticos, pasaremos de la idea al guion, del guion a la grabación —incluyendo algunos efectos especiales muy simples— y, finalmente, a la edición de imágenes y música. Cerraremos el taller ante la gran pantalla, para ver y aplaudir los cortometrajes creados… y con ganas de seguir imaginando y creando.
Desde CaixaForum facilitaremos a los centros educativos un breve documento de autorización que deberán firmar con antelación los padres/madres/tutores del alumnado que asista al taller para poder participar en la creación del cortometraje.
Si venís con alumnos de integración en vuestro grupo, informadnos previamente. Trabajaremos para dar respuesta a sus necesidades
Si venís con un grupo de educación especial, informadnos con antelación. Trabajaremos para preparar la actividad elegida u os propondremos la actividad más adecuada a las necesidades del grupo
Taller
Nivel educativo: De 1.º de ESO a 4.º de ESO
El alumnado descubrirá las herramientas para observar atentamente su entorno inmediato y trasladarlo al papel en blanco mediante la técnica de la descripción.
Experiencia RV
Nivel educativo: De 3.º de educación primaria a Bachillerato y ciclos formativos
A través de una experiencia inmersiva y gracias a la tecnología de realidad virtual el alumnado disfrutará de la música clásica como nunca antes la ha experimentado.
Taller
Nivel educativo: De 1.º de 2.º ciclo de educación infantil (I3/P3) a 2.º de educación primaria
Los más pequeños podrán moverse al ritmo de las líneas de colores del Splat!, el gran mural del artista Sol LeWitt que preside el vestíbulo de CaixaForum.