Activitat  del cicle pensar el món
Taller

Fake news: com es combat una plaga de mentides

Ludofòrum - Videojocs per al debat

Nivell educatiu

De 1r de l’ESO a Batxillerat i cicles formatius

Àrea de coneixement

Ciències socials. Educació emocional. Sensibilització social

Competències

Competència digital. Competència personal, social i aprendre a aprendre

Reserva

Reservar en el telèfon 971082416 o reservar per

Preu de grup

30 €

Promocions

Descompte del 50 % en totes les activitats educatives que es facin del 14 de setembre al 9 d’octubre de 2026.

Descompte del 50 % en la segona activitat educativa / visita a l’edifici que es faci el mateix dia, del 13 d'octubre de 2026 al 30 d’abril de 2027.

Descompte del 50 % en totes les activitats educatives que es facin del 3 de maig al 22 de juny de 2027.

Aforament

Grup classe

Horaris

De dilluns a divendres, a les 9.30 i 11.30 h

Durada

1 h 30 min

Ludofòrum és una activitat que convida l’alumnat a reflexionar sobre qüestions ètiques per mitjà del videojoc.

Els videojocs permeten als jugadors de la partida simular una situació i ser-ne una part activa, de manera que modelen el relat amb les pròpies decisions. En aquesta activitat aprofitarem aquest potencial i, mitjançant videojocs que plantegen desafiaments ètics, proposarem a l’alumnat una sessió de debat que comença en la presa de decisions de la partida i segueix amb una valoració després del joc i una xerrada final per relacionar el que s’ha “viscut” en el joc amb situacions reals actuals o històriques, dades socials i preguntes ètiques i filosòfiques que suposaran un repte final. En aquesta sessió, farem servir el videojoc Plague Inc., un simulador de plagues, per jugar creant o combatent plagues “socials” com ara les modes, les ideologies o les fake news.

L’alumnat dissenyarà estratègies per expandir les seves fake news. Després, jugarà combatent-les i analitzarà els mitjans que hi han resultat més eficaços.

Objectius de l’activitat

  • Adquirir un rol actiu en la construcció de la història que proposa el videojoc Plague Inc.
  • Aprendre a debatre en grup la presa de decisions per resoldre dilemes d’índole diferent i ponderar diverses opcions.
  • Valorar el videojoc com a eina per generar un pensament crític sobre qüestions ètiques i socials.

En col·laboració

MÉS ACTIVITATS D'AQUEST cicle de Pensament

Activitat  del cicle pensar el mundo

Cinefòrum

Ciutadania digital

Nivell educatiu: De 3r de l’ESO a Batxillerat i cicles formatius

A través del visionat de la pel·lícula El círculo, l’alumnat reflexionarà i debatrà sobre la societat digital i el dilema que significa habitar-hi.

Veure més
Reservar en el telèfon 971082416 o reservar per
Activitat  del cicle pensar el mundo

Cinefòrum

La diversitat de la ment humana

Nivell educatiu: De 3r de l’ESO a Batxillerat i cicles formatius

El visionament de la pel·lícula Mary and Max permetrà a l’alumnat debatre i reflexionar sobre les neurodivergències i la diversitat de conductes.

Veure més
Reservar en el telèfon 971082416 o reservar per
Activitat  del cicle pensar el mundo

Cinefòrum

La memòria històrica

Nivell educatiu: De 3r de l’ESO a Batxillerat i cicles formatius

Mitjançant el visionat de la pel·lícula Josep, l’alumnat reflexionarà i debatrà sobre la solidaritat, la mirada cap a l’estranger i l’acollida.

Veure més
Reservar en el telèfon 971082416 o reservar per
Activitat  del cicle pensar el mundo

Debat

Qui pot passar una frontera?

Nivell educatiu: De 1r de l’ESO a Batxillerat i cicles formatius

Per mitjà del videojoc Papers, please, aquesta activitat posarà l’alumnat en la situació d’un guàrdia de frontera que ha de decidir qui pot entrar i qui no en un país imaginari.

Veure més
Reservar en el telèfon 971082416 o reservar per