Violencia y videojuegos: salta, dispara, mata
Si uno piensa en un videojuego genérico, seguramente imaginará a un hombre protagonista que va destruyendo enemigos a golpe de pistola láser. Pero, ¿cómo de precisa es esta descripción? ¿Es la violencia intrínseca al juego? Y todavía más importante: ¿cómo afectan los videojuegos a la conducta de los jugadores? Si asumimos que los productos culturales no solo representan la sociedad, sino que también lo influyen, ¿qué efecto tienen los sesgos de representación en el mundo de los videojuegos? Y, ¿qué podemos hacer para convertirlos en una influencia más beneficiosa?
Diálogo a cargo de:
Roc Massaguer (Outconsumer), periodista y gamer.
Deborah López Rivas, comunicadora especializada en videojuegos. Colabora en medios del sector como crítica cultural, enfocando su trabajo en varias vertientes del activismo. También trabaja en la asociación ArsGames, participando en proyectos de investigación relacionados con el género, la transformación social, los derechos digitales y la interculturalidad en los videojuegos.
Actividad comisariada en colaboración con Roc Massaguer.
Horarios
Jueves 14 de noviembre, a las 18 h
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