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Talleres

La inspiración mecánica: los secretos de un buen diseño jugable

A cargo de Susana Medina

Este taller está orientado a gente con interés por el diseño y/o curiosidad por la industria de los videojuegos. Consta de una parte teórica y una parte práctica donde se trabajará por equipos. El objetivo es realizar un documento que permita transmitir la idea de un juego y aprender los roles de dirección creativa y diseñador/a de juego. Para ello, se trabajará en equipo, tomando de referencia un juego sencillo que, mediante un proceso de brainstorming y trabajo grupal, se adecuará a distintos públicos objetivos, presupuestos y plataformas.

Es necesario traer ordenador y boli para participar en la actividad.

Taller a cargo de Susana Medina, diseñadora de videojuegos y publicista. Desde 2006 ha trabajado en diferentes compañías de España y Europa, en diferentes tipos y géneros de juegos, como Free to Play, Candy Crush SodaMi Talking AngelaPlanet51 Online o BasketDudes. Su creatividad no solo rae en el mundo del videojuego: bajo el seudónimo Bubbles, ha mostrado sus proyectos artísticos en exposiciones y ha participado en festivales de graffiti y street art. También coorganiza el Festival NOBORDERS, una muestra de cine documental, una exposición de arte y un espacio para el debate en el que se recaudan fondos para los refugiados.

Actividad en colaboración con Borja Vaz, periodista y crítico de videojuegos en El Cultural.

Horarios

Sábado 1 de octubre, a las 11 h

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La actividad tiene una duración de 3 horas

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