El diseño narrativo de videojuegos El diseño narrativo de videojuegos El diseño narrativo de videojuegos
Talleres

El diseño narrativo de videojuegos

A cargo de Antonio José Planells de la Maza

Este taller teoricopráctico se dividirá en dos partes. En la primera, plantearemos los fundamentos narrativos de los videojuegos mediante ejemplos y exploraremos las principales herramientas profesionales para diseñar narrativas y ficción en los juegos contemporáneos. En la segunda parte, trabajaremos en grupos para crear un pequeño mundo de ficción con una historia interactiva, unos personajes y una propuesta de mecánicas de juego para después exponerlo conjuntamente.

Taller a cargo de José Planells de la Maza, profesor de Diseño Narrativo en el Tecnocampus de la Universidad Pompeu Fabra. Ha sido diseñador narrativo en Alkimia Interactive durante la creación del Gothic Playable Teaser, así como durante la preproducción del remake de Gothic.

Horarios

Jueves 18 de enero, a las 17.30 h

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