El camino dorado: La praxis de escribir videojuegos
El camino dorado es el documento principal que los desarrolladores de videojuegos emplean para marcar la historia principal que vivirán sus jugadores. Es un documento que describe al detalle, y con las mismas pretensiones literarias que se pueden encontrar en un guion cinematográfico, cómo se desarrolla el videojuego en sus puzzles, combates, cinemáticas o exploraciones.
En este taller, tras una partida guiada de Ángel Luis Sucasas por un segmento concreto de Ratchet & Clank: Rift Apart, los asistentes podrán hacer su propio documento Golden Path, siguiendo una estructura similar al nivel observado en el videojuego.
Es necesario traer ordenador para participar en la actividad.
Taller a cargo de Ángel Luis Sucasas, director narrativo y de cinemáticas de la productora de videojuegos Tequila Works (RiME, Gylt) y director narrativo en los videojuegos independientes A Place for the Unwilling (Kowloon Games, 2019) y Scarf (THQ Nordic, 2020). Ha publicado cinco novelas y dos colecciones de relatos en las editoriales Planeta, Nevsky Books y Dolmen Editorial. Actualmente, colabora con cineastas y productoras en la creación de series y películas.
Actividad en colaboración con Borja Vaz, periodista y crítico de videojuegos en El Cultural.
Horarios
Sábado 12 de febrero, a las 11.30 h
Comentarios
Aforo limitado
Se ruega puntualidad
Para la seguridad de los participantes, se aplicarán las medidas de seguridad e higiene previstas oficialmente