La musa digital: dirección de arte en mundos interactivos
La dirección artística de un proyecto forma parte de su identidad básica, por lo que necesita estar asentada en la fase de preproducción antes de invertir grandes recursos en el desarrollo. Durante la sesión, Conrad Roset expondrá su forma de trabajar, y nos planteará cuestiones iniciales como qué elementos se quieren destacar en la propuesta o cómo se compenetra el estilo con la tecnología disponible. También, apuntará la atención sobre los referentes artísticos que pueden orientar la línea del juego y cómo construir una identidad propia.
Es necesario traer ordenador para participar en la actividad.
Taller a cargo de Conrad Roset, artista e ilustrador barcelonés. Su obra se ha expuesto en museos y galerías como el Museo de Arte Contemporáneo (MOCA) de Virginia, la Spoke Art de San Francisco, la Steven Kasher Gallery de Nueva York, la London Miles, la Tipos Infames de Madrid y la Miscelánea de Barcelona. Es profesor de ilustración en la escuela de diseño BAU y en la Academia de Arte de Barcelona. En 2017, Roset creó Nomada Studio junto a Roger Mendoza y Adrián Cuevas, con el que lanzaron su primera producción, GRIS, un videojuego artístico que recibió un Annie Award y un Game Award.
Actividad en colaboración con Borja Vaz, periodista y crítico de videojuegos en El Cultural.
Horarios
Sábado 19 de marzo, a las 11.30 h
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Para la seguridad de los participantes, se aplicarán las medidas de seguridad e higiene previstas oficialmente