Actividades Exposición
Actividades sobre "Homo ludens. Videojuegos para entender el presente"
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Conferencias y Debates

Conferencia a cargo del comisario: Homo Ludens

Luca Carrubba, comisario de "Homo Ludens", introducirá la exposición, su conceptualización y los detalles del proyecto.

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Visita a las exposiciones

Visita comentada: Homo ludens

A partir del diálogo con los participantes, un/a educador/a presenta los temas clave de la exposición, los contextualiza y atiende las preguntas que puedan surgir.

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Conferencias y Debates

El signo de los tiempos: Identidades y comunidades en los espacios de juego

En esta mesa redonda, Eurídice Cabañes y Antonio José Planells de la Maza analizarán la relevancia de los videojuegos en el terreno cultural.

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Conferencias y Debates

Identidad Artificial

Los artistas Mónica Rikic, Roc Herms y Jon Uriarte conversarán sobre el espacio de intersección entre la identidad, los videojuegos y la inteligencia artificial.

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Talleres

La inspiración mecánica: los secretos de un buen diseño jugable

La game designer Susana Medina imparte este taller sobre diseño de videojuegos, que consta de una parte teórica y de otra práctica por equipos.

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Talleres

Game Jam: Dreams

Una oportunidad para aprender a crear juegos y dar rienda suelta a la creatividad, a través de la plataforma Dreams®. 

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Conferencias y Debates

Videojuegos y comunidades influyentes

Una mesa redonda con Jen Herranz, Dayoscript y Loulogio, dónde nos hablarán de su experiencia como influencers con trayectoria en el comentario y análisis de videojuegos.

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Talleres

El camino dorado: La praxis de escribir videojuegos

Taller de Ángel Luis Sucasas sobre el Golden Path, el documento principal que los desarrolladores de videojuegos emplean para marcar la historia principal.

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Visita a las exposiciones

Visita en familia: diálogo intergeneracional

Una visita especialmente pensada para familias que incluye un recorrido por la exposición, basado en un tema principal, y actividades participativas a cargo de un/a educador/a. A partir de 10 años.

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Talleres

La dimensión binaural: música y sonido en videojuegos

Eduardo de la Iglesia abordará la importancia de la composición musical y el diseño sonoro durante el proceso de desarrollo de un videojuego.

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Talleres

Jornada rolera

Una jornada dedicada a participar en distintos juegos de rol, encabezada por directores de partida experimentados y creativos.

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Talleres

La musa digital: dirección de arte en mundos interactivos

Un taller a cargo de Conrad Roset, en el que se darán herramientas para conceptualizar la dirección artística en la creación de un videojuego.

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Conferencias y Debates

Videojuegos como experiencias memorables

Conocemos los videojuegos, pero ¿se entienden sus beneficios a nivel educativo y competencial? Una mesa redonda con tres expertos acerca de su papel didáctico.

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