Actividades Exposición
Actividades sobre "Homo ludens. Videojuegos para entender el presente"
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Conferencias y Debates

Conferencia a cargo del comisario: Homo Ludens

Luca Carrubba, comisario de "Homo Ludens", introducirá la exposición, su conceptualización y los detalles del proyecto.

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Visita a las exposiciones

Visita comentada: Homo ludens

A partir del diálogo con los participantes, un/a educador/a presenta los temas clave de la exposición, los contextualiza y atiende las preguntas que puedan surgir.

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Conferencias y Debates

El signo de los tiempos: Identidades y comunidades en los espacios de juego

En esta mesa redonda, Eurídice Cabañes y Antonio José Planells de la Maza analizarán la relevancia de los videojuegos en el terreno cultural.

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Conferencias y Debates

Identidad Artificial

Los artistas Mónica Rikic, Roc Herms y Jon Uriarte conversarán sobre el espacio de intersección entre la identidad, los videojuegos y la inteligencia artificial.

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Talleres

La inspiración mecánica: los secretos de un buen diseño jugable

La game designer Susana Medina imparte este taller sobre diseño de videojuegos, que consta de una parte teórica y de otra práctica por equipos.

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Talleres

Game Jam: Dreams

Una oportunidad para aprender a crear juegos y dar rienda suelta a la creatividad, a través de la plataforma Dreams®. 

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Conferencias y Debates

Videojuegos y comunidades influyentes

Una mesa redonda con Jen Herranz, Dayoscript y Loulogio, dónde nos hablarán de su experiencia como influencers con trayectoria en el comentario y análisis de videojuegos.

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Talleres

El camino dorado: La praxis de escribir videojuegos

Taller de Ángel Luis Sucasas sobre el Golden Path, el documento principal que los desarrolladores de videojuegos emplean para marcar la historia principal.

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